中國羽毛球公布杭州亞運會名單
5日,中國羽毛球公布杭州亞運會名單已經出爐了,那么分別都有哪些選手呢?下面是由小編為大家精心整理的杭州亞運會中國羽毛球公布名單,僅供參考,歡迎大家閱讀本文。
中國羽毛球公布杭州亞運會名單
男子單打:石宇奇、李詩灃
女子單打:陳雨菲、何冰嬌
男子雙打:梁偉鏗/王昶、劉雨辰/歐烜屹
女子雙打:陳清晨/賈一凡、鄭雨/張殊賢
混合雙打:鄭思維/黃雅瓊、馮彥哲/黃東萍
男子團體:石宇奇、李詩灃、陸光祖、翁泓陽、梁偉鏗、王昶、劉雨辰、歐烜屹、鄭思維、馮彥哲
女子團體:陳雨菲、何冰嬌、韓悅、王祉怡、陳清晨、賈一凡、鄭雨、張殊賢、黃雅瓊、黃東萍
杭州亞運會2023比賽項目表
杭州亞運會共設有42個競賽大項。這42個競賽大項包括31個奧運項目和11個非奧運項目,其中這11個非奧運項目具有濃郁的亞洲特色和中國特色。
其中31個奧運大項包括籃球、游泳、射箭、田徑、網球、羽毛球、拳擊、皮劃艇、自行車、馬術、擊劍、足球、高爾夫、體操、手球、跆拳道、曲棍球、柔道、現代五項、賽艇 、7人制橄欖球、帆船、射擊、乒乓球、鐵人三項、排球、舉重、摔跤、空手道、競技攀巖、棒壘球。
還有11個非奧運項目,具有很濃郁的亞洲特色和中國特色,包括棋類、輪滑、武術、藤球、克柔術、柔術、板球、卡巴迪、壁球、電子競技和霹靂舞。
電子競技和霹靂舞兩個項目是后加的,也是首次在亞運會上亮相。經過官方公布,電子競技項目里有8個游戲小項目,其中有我們非常熟悉的王者榮耀和和平精英,還有英雄聯盟、爐石傳說、刀塔2、夢三國2、街霸5和FIFA Online 4。其中王者榮耀和和平精英可能是亞運會的定制版,會和我們平常玩的版本有所區別。
舉辦亞運會可以極大地提升杭州的城市形象和國際知名度,對城市基礎設施建設和城市功能也是一個巨大的刺激,杭州將會借此契機,給全世界展現一個全新的城市面貌。
官方稱宣布,在本屆亞運會上,電競首次將成為亞運會正式競賽項目,設英雄聯盟、王者榮耀(亞運版)、和平精英(亞運版)、爐石傳說、刀塔 2、夢三國 2、街霸 5 和 FIFA Online 4 等 8 個項目。
杭州亞運會羽毛球場館在哪里
杭州亞運會羽毛球場館在濱江體育館,這里承辦亞運會和亞殘運會的羽毛球比賽項目。
具體位置:江虹路996號
交通指南:乘坐地鐵5號線,在地鐵長河站A2口出來,步行1.7公里抵達;乘坐地鐵6號線,在地鐵江漢路站C口出來,步行1.4公里抵達。
羽毛球簡單規則
挑邊
比賽開始前,要進行擲幣,勝出一方可以選擇以下兩款之一:
1.先發球或先接球。
2.選擇某一方球場開始比賽。
擲幣為負的一方進行另一項選擇。
記分
1. 21 分制,3局2勝為佳
2. 每球得分制。
3. 每回合中,取勝的一方加 1 分。
4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽。
5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽。
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發球。
換邊
1.第一局結束時。
2.第二局結束時且有第三局。
3.第三局某一方先得11分時。
單打比賽規則
1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球。
2. 如果發球方取得一分,那么下一回合其繼續發球。
3. 如果接發球方取得一分,那么下一回合其成為發球方。
雙打比賽規則
1. 與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球。
2. 如果發球方取得一分,那么下一回合其繼續發球,且發球人不變。
3. 如果接發球方取得一分,那么下一回合其成為發球方。
4. 當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場。
羽毛球發球區域
單打發球有效區域為下圖中的藍色區域
雙打發球有效區域為下圖中的綠色區域
羽毛球半場邊線
單打時,半場邊線有效范圍是下圖中的藍色區域
雙打時,半場邊線有效范圍是下圖中的綠色區域
發球違例
1. 未將球發在相應的區域內
2. 球掛在網上或停在網頂
3. 球過網后掛在網上
4. 雙打時,接發球員的同伴接到球或被球觸及
比賽進行中違例
1. 球落在場地界線外
2. 球從網孔或網下穿過
3. 球未從網上方越過
4. 球觸及天花板或四周墻壁
5. 球觸及運動員的身體或衣服
6. 球觸及場地外其他物體或人
7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中
9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物
10.過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而后球拍隨球過網的情況除外)
國際羽毛球競賽規則
比分
正規比賽通常是21分制,勝一顆球得1分;誰先取得21分則贏得該局勝利;若雙方均為20分,領先對方 2 分的.一方贏得該局比賽;若雙方均為29分時,先取得30分的一方贏得該局比賽。所以,即使落后的一方一直保持1顆的差距,也會在29:30的時候輸掉該局。
賽間休息及換邊
羽毛球比賽是不能主動叫暫停的,只有在領先的一方到達11分時,雙方會有60秒的休息時間,此時運動員會走到場邊喝水、擦汗,也可以獲取教練的一些支招。
兩局比賽之間有不超過2分鐘的休息時間,一般對戰雙方會交換場地進行下一局比賽。在決勝局中,領先一方到達11分時,雙方交換比賽場地。
小問題:既然羽毛球中沒有主動的暫停,為什么很多時候看到球員還是會走到旁邊去喝水呢?
羽毛球比賽中除了正常擊球以外的很多動作都是需要經過主裁判同意之后才能進行。比如:擦汗,擦地,換球等。在運動員打了較長的回合之后,請示裁判要擦汗,一般都會取得同意。否則,汗水滴在場地上,容易使運動員滑到,這也是我們經常看到運動員要求場邊服務人員上來擦地一樣。
小知識:羽毛球雖然沒有主動的暫停,但是運動員并不是一直在不停的擊球。以下幾個動作可以適當的調整和休息:①擦汗,②換球,③舉手示意,④擦地板,⑤場上前后走動。
發球與接發球
不論雙打還是單打,發球方都遵守得分偶數時在右半場發球,奇數在左半場發球這樣的準則。發球方得分后繼續發球,接發球方得分則在下一回合變成發球方。
在雙打中,如果發球方取得一分,那么下一回合繼續發球,且發球人不變,發球方兩位選手交換左右半場;若接發球方得分,則下一回合變成發球方,兩位選手不交換位置。
記住:當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場。
發球違例
羽毛球發球違例規則使用在運動員發球時從第一次向前揮拍或拋球開始,至擊球瞬間為止的這一段時間間隔。一旦發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。
發球違例情況如下:
1、非法延誤發球
發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始,開始之后,如果發球員的球拍改變方向或者是中途停頓都屬于非法延誤發球。
2、腳違例
在整個發球時間里,發球員的任何一腳觸線、踩線(一般是前發球線和中線)或移動都被判腳違例。
3、發球過腰、過手
發球過腰:在發球員的球拍擊中球瞬間,整個球沒有低于發球員的腰部。發球過手:在擊球瞬間,發球員的拍桿沒有指向下方,使整個拍頭沒有明顯低于發球員的整個握拍手部。
4、未先擊中球托(球頭)
發球時球拍與球的最初接觸點不在球托上。注:如果發球時同時擊中羽毛和球托也屬于該項違例。這條規則的主要作用是限制發球員發旋轉飄球。
另外,還有一些比如:發球未擊中球,球落地、發球未過網、球掛在網孔里,球停在網頂上、在對方未準備好就發球,雙打中發球或接發球隊員,沒有按照正確順序進行發球或接發球,順序錯誤等都屬于發球違例。
發球隊員違例,失去發球權,接發隊員得分;接發球隊員違例,則判發球方得分。若發球時,發球隊員與接發隊員同時違例,應重新發球。
犯規
1、雙打接發球員的同伴去接發球或被球觸及;
2、球觸及運動員的身體或衣服;
3、球觸及球場外其他物體或人;
4、球落在球場界限外;
5、球從網孔中或網下穿過;
6、球觸及天花板或四周墻壁;(這一條中,如果球場天花板過低,可以雙方商定球觸及天花板屬于違例或重發球);
7、球觸及球拍后繼續向后場飛行。
8、拖帶,即擊球時,球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;
9、過網擊球,即球拍與球的最初接觸點不在擊球者所在的球網一側;
10、觸網,即運動員的球拍、身體或衣服觸及球網或球網的支撐;
11、球員的球拍或身體從網上侵入對方場區(擊球者在本方擊中球后,球拍可隨球過網,不屬違例)。
12、球員的球拍或身體從網下侵入對方場區導致妨礙對方擊球或分散對方注意力;
13、妨礙對方,阻擋對方緊靠球網的擊球(即放往后在網前高舉球拍阻礙對方挑起高球)。
14、比賽中,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等;
15、連擊,即同一運動員兩次揮拍,且連續兩次擊中球;或同方兩名運動員在一次回球中連續各擊中球一次。